Bebenjoy Farm Animals pentru Android
8:47 am in Aplicaţii Android româneşti de Alin Berce
| Autor: | Alin Berce | ||
| Website: | Vizitează | ||
| Preţ: | Aplicație gratuită | ||
| Versiune: | 1.0 | ||
| Descarcă installer apk | |||
Am facut aceasta aplicatie cu gandul la fetita mea de 1 an si 6 luni. Ii place grozav sa se joace cu telefonul si astfel de la o idee simpla totul s-a complicat si am ajuns la o aplicatie in toata regula, care are ca scop principal, bine-dispunerea bebeilor.
Totul e centrat pe animalele care se gasesc la o ferma si aplicatia contine defapt patru mini-joculete:
- Exploratul animalelor – Fiecare avand animatii si sunete specifice. Aici se invata ce sunet scoate fiecare animal.
- Ghicitul animalelor – Dupa partea cu exploratul, normal ca vin si testele, ce animal a facut sunetul care se aude ?
- Gasitul animalelor – Aici animalele se apuca de nazbatii si incearca sa se ascunda. Ia sa vedem cate se prind din ele ?
- Prinsul oilor – Oile incearca sa evadeze. Sunt rapide, in special alea negre si toate au un singur scop: sa iasa pe poarta principala.
Contrar a ceea ce credeam initial, nu a fost usor sa fac un astfel de joc. Pe langa notiunile de programare mai trebuie si pricepere la desen si sa nu mai vorbesc despre formule de geometrie. In Market e lansata versiunea Ad supported urmand ca in cateva zile sa lansez si versiunea Donate.
Va astept si pe canalul de Youtube si pe pagina de Facebook. Am publicat acum cateva zile si un tutorial cum se animeaza in Android o astfel de oita.










Salut.
Ar fi interesant sa dai cateva informatii tehnice.
Ce ai folosit? SurfaceView?
Pentru asa aplicatie e clar ca trebuie sa ai si un designer foarte bun, pentru ca imaginile sunt”perfecte”
Multumesc,
Ovi.
Si copii mei se vor juca pe aceasta aplicatie, e foarte tare.
O mica observatie:
Face crash la onResume() pe pagina de Explore, Hide, Guess, Catch.
Ovi.
Salut Ovi,
Multumesc pentru comentarii. Acu sa dau cateva detalii tehnice. Catch si Hide sunt facute cu Surfaceview, pentru ca sincer nu am idee cum le puteam realiza altfel in asa fel incat sa fie functionale cum le aveam eu in cap. Explore si Guess sunt facute cu AnimationDrawable si mi-au dat o gramada de dureri de cap cu outOfMemory. Fiecare animal are 6 frameuri, 3 pentru starea normala, 3 cand face sunetul. La Guess am mai folosit si ceva animatii de translatare. Legat de partea cu desen, designeru sunt eu
deoarece nu avea cine sa le faca. Aplicatia mergand pe h, m si ldpi a trebuit sa gasesc o cale de a avea resursele usor de scalat, asa ca am pus mana si am instalat inkscape. E un tool uimitor si free de grafica vectoriala. Cat despre cum arata? Sunt tutoriale o gramada pe net despre animale si alte cele. Mai un tufis, mai o iarba si e gata scena. Oricum nu e usor fara o tableta grafica. Cam jumatate din timpul proiectului mi l-a luat desenatul.
O sa ma uit la OnResume sa vad ce mi-a scapat. Mersi inca o data pentru comentarii si Good luck in concurs.
Felicitari pentru concurs, Alin!!!
Multumesc Ovidiu
Felicitari si tie !!!